Escaquegem-nos! Explorant els jocs d’escacs, dames i estratègia arreu del món.
Autor: Josep Esteve Brignardelli i Elena Vercher Ribis
Contacte: jestev29@xtec.cat i everche2@xtec.cat
Nom escola: Escola Sant Jordi
Codi Centre: 43000263
Adreça de l'escola: Avinguda U d'Octubre, 13 - L'Ametlla de Mar
Pàgina web: https://agora.xtec.cat/ceip-santjordi-ametllademar/

Breu descripció
L’alumnat ha seguit un procés creatiu per dissenyar i fabricar jocs de taula, per al club de jocs de l'hora del pati, inspirats en variants d’escacs d’arreu del món. Primer, van investigar les regles i l’origen de cada joc. A continuació, van dissenyar els taulers amb Canva i les peces amb Tinkercad. Van fabricar els escaquers amb tall làser i entretela termoadhesiva, i van imprimir les peces en 3D. Van documentar el procés creant una web interactiva amb vídeos i imatges, accessible mitjançant un codi QR. El producte final dona resposta a l’eix Art i creativitat, ja que combina el disseny gràfic, la modelació 3D i la fabricació digital amb un alt grau d’expressió artística. També s’emmarquen els eixos secundaris Llengua, cultura i diversitat, ja que es treballa l’origen cultural dels jocs i s’incorpora l’ús del català i de l’anglès. Els recursos digitals emprats han estat principalment la fabricació digital i creació maker i les produccions audiovisuals.
Singularitat i innovació
El projecte destaca per la combinació d’art, cultura, tecnologia i aprenentatge col·laboratiu. L’alumnat ha creat jocs de taula únics, inspirats en variants d’escacs internacionals, mitjançant disseny gràfic digital (Canva), modelatge 3D (Tinkercad), fabricació amb tall làser (xTool Creative Space) i impressió 3D (Prusa Slicer i Ultimaker Cura). Cada joc incorpora una web pròpia amb vídeos, fotos i explicacions en català i anglès, accessible per codi QR a la capsa. Aquesta proposta connecta tradició i innovació, fomenta la fabricació digital i la cultura maker, i dona valor a la diversitat cultural a través d’una experiència creativa, crítica i col·laborativa. A més, integra l’ús significatiu de les tecnologies digitals en totes les fases del procés, des de la creació fins a la difusió del producte final. Afavoreix el pensament crític, la resolució de problemes, i l’expressió artística dels alumnes, reforçant el vincle entre l’escola i l’entorn proper, ja que els recursos dissen

Més detalls
Impacte de la solución propasada
Breu descripció de la proposta educativa
Altres observacions
Entregables

ALTRES ENLLAÇOS INTERESSANTS